Wichtige Personen

Zu den nennenswerte Personen auf Aridien gehören Gruppenmitglieder, Leistungsträger der Welt und Personen, die für eine Spielrunde wichtig sind (z.B. weil die Spieler viel Kontakt mit ihnen hatten).


Arabas Teerfeld

Arabas Teerfeld ist ein bekannter Mathematiker aus der Van der Bergen Universität in Rjankara.

Arabas vertritt die Meinung, dass Zahlen unter Null aufgrund ihrer Negativität nicht als Bestandteile einer Addition verwendet werden können. Anders ausgedrückt, man kann keine negativen Zahlen addieren, da das Addieren selbst einen positiven Charakter aufweist. Eine Rechnung wie 50 - 30 ist daher kein gültiger Ausdruck.
Um dieser Problematik zu entgehen hat er seine Theorie der Zahlenumwälzung aufgestellt, bei der man sich den Zahlenstrahl als Ring vorstellen muss. Beginnend mit 0, 1, 2, usw. läuft das Band im Kreis, bis die 99 wieder vor der 0 steht. Möchte man nun -30 addieren, geht man diese Strecke zunächst in entgegengesetzter Richtung von 0 zurück bis zur 70, welche als Additionszahl gefunden wird. Ausgehend von obiger Beispielrechnung addiert man nun 50 + 70 auf dem Zahlenband, wodurch man über die 0 hinauskommt und bei der 20 als Resultat landet. Damit ist die Addition ohne negativen Charakter erfolgt. Bei grösseren Zahlen ist ein entsprechend längeres Zahlenband erforderlich.

Ardil Brandor

Fürst Ardil Brandor ist einer der Regenten von Zweienfels.

Armin

Armin ist Schurke der 2. Stufe und Mönch der 6. Stufe sowie SiHing in Merins Dojo.

Für einen Halbling wirkt Armin fast schmächtig und eher drahtig. Gekleidet ist er in eine dunkelbraune Kutte die aus einem sehr feinen Material zu bestehen scheint. Auf seine Vergangenheit angesprochen meint Armin stets, dass sein Training "In der Küche beim Kartoffelschälen" begonnen habe. Tatsächlich begann Armins Karriere in Merins Dojo, wo er eines Nachts im Auftrag seiner Diebesband einstieg um die gerade frisch gefüllte Kasse des Dojos zu leeren.
Allerdings hatte er nicht mit der Wachsamkeit von Meister Tharin Rotstich gerechnet. Dieser erwischte den Dieb auf frischer Tat und verpasste ihm einige Schläge, die Armin schnell ins Reich der Träume schickten. Beim Kampf bemerkte Meister Rotstich, dass Armin eine sehr grosse Gewandtheit an den Tag legte und das seine Seele nicht so schwarz war, wie seine Kleidung den Anschein machte. Wieder bei Sinnen stellte ihn Meister Rotstich vor die Wahl: Entweder er liefere ihn an die Stadtwache aus, wo er dann einige Zeit im Kerker verbringen würde oder Armin stelle sich in den Dienst des Klosters für 1 Jahr und einen Tag um seine Schuld abzuarbeiten.
Armin verlangte Bedenkzeit und nutzte die folgende Nacht, um durch das kleine Fenster seiner Kammer zu fliehen. Draussen lauerten ihm jedoch bereits die Mitglieder seiner Diebesbande auf und verlangten nach der Beute. Da Armin nichts vorzuweisen hatte, wollte der Anführer ihm eine Lektion erteilen, als plötzlich Meister Rotstich wie ein Wirbelwind durch sie hindurchfegte. Mühelos bewegte er sich durch die Gruppe und zwischen den Schurken hindurch, liess sie ins Leere laufen, gegeneinander stolpern und schickte schlussendlich viele von ihnen ins Reich der Träume. Mit verschränkten Armen baute Meister Rotstich sich anschliessend vor Armin auf und meinte, dass es gut sei, dass er schon wach sei, denn in der Küche warete jede Menge Arbeit auf ihn.
Armin bedankte sich mit zitternder Stimme, ging ins Kloster zurück und tat seine Arbeit. Schon nach wenigen Monaten liess ihn Meister Rotstich am Training teilhaben und als das Jahr und der Tag abgelaufen war, bat Armin den Meister darum, noch weiter trainieren zu dürfen. Zu diesem Zeitpunkt hatte er seine alten Gewohnheiten abgelegt und war auf der Suche nach seiner wahren Bestimmung. Ein weiteres Jahr später erhielt Armin vom Meister die erste Weihe und seine Gesinnung hatte sich gefestigt. Seine Kampftaktik war beeinflusst von seinem früheren Leben als Schurke und so wählte er die Sai als Waffe. Ausserdem verfeinerte er die Technik des Fernkampfes mit Shuriken.

Barbados

Barbados ist ein rechtschaffener Mönch der 8. Stufe und SiHing in Merins Dojo.

Gegenüber Barbados hat man das Gefühl, vor einem Bären zu stehen. Er überragt die meisten anderen Mönche um gut 20 Halbfinger und seine Hände erinnern an die Pranken eines Bären. Seine Haare sind zu einem langen, dicken Strang zusammengebunden und er trägt stets eine dunkle Robe. Barbaros stammt ursprünglich von den eisigen Klippen weit im Nordwesten Aridiens und kam einst als Matrose auf einem Handelsschiff nach Windheim. Da seine etwas ungestüme Art dem Kapitän missfiel, entliess er ihn aus seinen Diensten und sorgte auch dafür, dass kein anderer Kapitän den stämmigen Hünen anheuern wollte. In seiner Not schlug Barbados sind in die Wälder und durch die eisigen Berge rund um Windheim, wo er die Wildnis kennenlernte und einige Zeit dort lebte. Zufällig traf er auf Tharin Rotstich, der gelegentlich in der kargen Berglandschaft südwestlich von Silberstein seinen Körper stählte. Meister Rotstich merkte schnell, dass Barbados zwar ein gutes Herz hatte, aber sehr ungestüm agierte. Nach einiger Zeit begann er Barbados in Mönchstechniken zu unterweisen und lehrte ihn die Kunst der Konzentration. Barbados erhielt ein Quartier im Kloster des Meisters, er zog es aber oft weiterhin vor, draussen in der Wildnis zu übernachten. Im Laufe seines Training lernte er sich zu beherrschen und seine Gefühle unter Kontrolle zu halten. Der Glaube an das Gleichgewicht der Kräfte und die ordnende Kraft der (nicht immer ganz gerechten) Gesetze konnte ihn aber nie überzeugen. So zollt er St. Cuthberg zwar Respekt, sein oberstes Ziel stellt jedoch die Verteidigung der guten Mächte dar. Für Waffen konnte sich Barbados niemals begeistern, er kämpft daher mit blossen Fäusten.

Belethar vom Glockenhain

Belethar vom Glockenhain ist ein Magier aus Athélia. Er ist bekannt für seine unorthodoxen Theorien in Bezug auf die verschiedenen Magieschulen; die er gemäss seiner eigenen Forschung in nur 3 Richtungen einteilt. Obwohl seine Theorien durchaus stichhaltig sind und sich schwer bist gar nicht widerlegen lassen, werden sie von der Magiergemeinschaft bestenfalls belächelt. Als aktives Ehrenmitglied wird Belethar vom Orden der Wissenshüter geschätzt.

Daliseya Siankiir

Daliseya Siankiir ist eine bekannte Eismagierin und Schwester von Yanea aus Veria Talis. Ihr Haustier und Markenzeichen ist ein dunkelroter Pseudodrache namens Kaghan – böse Zungen behaupten gar, sie widme dem Tierchen mehr Zeit als ihrer Familie.

Daliseya begann ihre Laufbahn als Tochter von Esunïkàr und Alàndélia Siankiir im nördlichen Hochgebirge von Rjankara, wo sie zunächst getrennt von ihrer Schwester aufwuchs. Erst nach zahlreichen Abenteuern in südlicheren Gefielden traf sie erneut auf ihre Schwester und übernahm schliesslich um 162 AP die Führung der Akademie der Morgenröte in Sarkonien, wo sie wenig später auch Kaghan fand. Rund 7 Jahre später gab sie, nach bekanntermassen ständiger Abwesenheit, den Führungsposten offiziell auf und verschwand daraufhin komplett von der Bildfläche. Erst um 170 AP tauchte sie wieder in der Öffentlichkeit auf und ergatterte sich einen Platz in der Arkus Norium, wo sie seither Eismagie und geistesbeeinflussende Zauber studiert. Ihre frühen Memoiren sind unter dem Titel Daliseyas Gedanken in Buchform zu erwerben.

Don Donnerfaust

Fürst Don Donnerfaust ist einer der Regenten von Zweienfels. Er wurde am 19. Junon 162 von Merin Donnerfaust adoptiert und trägt seither seinen Namen. Sein gebürtiger Name ist unbekannt.

Emanuel von Rauenheim

Baron Emanuel von Rauenheim ist ein aufstrebender Adeliger aus Sarkonien. Mit seiner strengen und effizienten Vorgehensweise regiert er die Domäne Rauenheim und macht sich damit viele Freunde, aber auch grosse Feinde. Zu seinem grössten Schaffenswerk gehört die Annektierung des ehemaligen Fürstentums Kargenfels mit seiner Domäne Rauenheim.

Fendrasch

Fendrasch ist Meister in Merins Dojo und ehemaliger Schüler von Barbados.

Seine Meisterprüfung lief folgendermassen ab:

Unvermittelt lässt Merin ihn zu sich rufen und gibt die Anweisung, dass er sofort nach Mornglot in Rjankara aufbrechen und dort einen ehrenwerten Herren namens Eorin aufsuchen soll. Dabei ist es ihm nicht gestattet, Vorbereitungen zu treffen oder auch nur Proviant einzupacken – er muss mit dem auskommen, was er gerade am Leib trägt.
"Weit war dein Weg Fendrasch und ohne das du wusstest, warum ich dich losschickte. Weisst du es nun nach deiner Reise?"

"In der Tat ist es an der Zeit, dass ich dich auf eine weitere Stufe vorstossen lasse, den mit dieser Reise hast du entgültig bewiesen, dass du dazu bereit bist. Bestimmt gab es jede Menge Gefahren und Freuden auf dem Weg und ich kann es kaum erwarten das zu erfahren, aber zuerst sollst du folgendes wissen: Fendrasch, ich hebe dich hiermit in den Rang eines Meisters und erteile dir die Erlaubnis Schüler in deinem Namen auszubilden. Du sollst auf einer Stufe mit meinen ehrenwerten Meistern Rodrick, Armin und Barbados stehen, selbst wenn du Barbados wohl immer als deinen alten Meister ansehen wirst. Hier ist dein meisterlicher Umhang Fendrasch, so dass dich auch alle erkennen!"
Damit händigt ihm Merin das Gewand des Meisters aus. Gleichzeitig präsentiert er ihm eine Auswahl von meisterlichen Waffen (Nunchaku, Sais, Shuriken, Tonfa, Kurzstab, Kampfstab), aus denen er eine auswählen darf.

"Wähle dazu deine bevorzugte Waffe, es soll die bevorzugte Waffe deiner Schüler sein. Jeder dieser Waffen ist von erfahrenen Waffenmeistern in Silberstein gefertigt worden und ist von überdurchschnittlicher Qualität. Falls du es wünscht, kannst du natürlich auch den Weg der leeren Hand wählen, so wie es deiner Meister Barbados oder auch ich taten."
Falls er den Weg der leeren Hand wählt, beglückwünscht in Merin zu seiner Wahl und der Demut die er damit gezeigt hat. Damit er nicht ganz mit leeren Händen gehen muss, händigt ihm Merin eine Quals Feder aus. Sollte er jemals in Schwierigkeiten geraten, so solle er dies der Feder zuflüstern und Merin würde es erfahren.

"So, Meister Fendrasch, lasst uns nun gemeinsam meditieren und später zu meinem alten Freund Eorin zurückkehren, er gewährt uns Unterschlupf für diese Nacht und wird uns an seinem Tisch speisen lassen. Ausserdem werdet ihr euch dort frisch einkleiden und den Schmutz von euren Kleidern waschen können."
Fendrasch und Merin meditieren für etwa 30min und steigen anschliessend nach Mornglot hinunter, wo sie ein festliches, aber doch nicht zu üppiges Mahl einnehmen. Fendrasch erhält die Gelegenheit sich zu waschen und neue Unterkleider anzuziehen. Am nächsten Tag brechen die Beiden nach Zweibrugg auf um sich zurück zur Akademie zu teleportieren.

Garnold Sjervandal

Garnold Sjervandal ist Grossmeister der Arkanen Künste in der Arkus Norium in Veria Talis. Als hochstufiger Magier untersucht er die Ursprünge der Magie und unterrichtet mit beachtlichem Erfolg Schüler in den arkanen Künsten.

Grimmnir Wildhammer

Fürst Grimmnir Wildhammer ist einer der Regenten von Zweienfels. Er ist unter Zwergen für seine glorreiche Leistung in Hammerfelsenheim bekannt,wo er einen Trinkwettbewerb gegen den damaligen Braumeister Kelrich Eisenbart gewann und so den Titel "Trinker der tausend Humpen" erwarb. Sein Markenzeichen ist der nimmerleeren Bierhumpen und er gilt als einer der grössten Priester Moradins – es wird sogar behauptet, er habe ihm einst persönlich gegenübergestanden. Jedes Jahr wird zu Grimmnirs Ehren am 1. Deron ein grosses Fest in der Akademie der Morgenröte veranstaltet.

Seine grössten Schaffenswerke sind die Errichtung eines unterirdischen Moradintempels in der Akademie der Morgenröte sowie der Wiederaufbau von Hallenstein, wo er seinen Glauben erfolgreich verbreiten konnte. Als eine der wenigen Personen auf Aridien beherrscht er die alte Sprache der Nazra und weiss um die Verwendung der Kreisteleporter. Grimmnirs Erzählungen zum grossen Krieg der Ordnung sind legendär, genauso wie seine ständigen Anekdoten zu Moradin. Ein Abschnitt seines Lebens ist in Buchform unter dem Titel Grimmnirs Chroniken erhältlich.

Jondar Vonderwies

Jondar Vonderwies ist Verwalter der Akademie der Morgenröte in Silberstein.

Julian Rotborn

Julian Rotborn ist ein bekannter Weinsammler aus Mornglot in Rjankara.

In seiner Laufbahn als Alchemist versuchte er ein Leben lang, echte Weine auf künstliche Weise herzustellen. Der mässige Erfolg dieses Unterfangens wurde insbesondere während dem magischen Kollaps von seinen angenehm zu schluckenden Zaubertränken überschattet. Der damalige Erfolg finanziert heute seinen Lebensunterhalt und sein Hobby, die Weinsammlung, welche mittlerweile zwei ganze Kellerstockwerke für sich beansprucht. Das Alchemiegeschäft führen nun seine Zwillinge Talindor und Lorelei fort.

Kelrich Eisenbart

Kelrich Eisenbart ist ein bekannter zwergischer Braumeister aus Hammerfelsenheim.

Kethol Durinsson

Fürst Kethol Durinsson ist einer der Regenten von Zweienfels.

Lucius Auenfels

Lucius Auenfels ist der Hauptmann der Stadtwache von Silberstein. Man sagt dem Elfen selbst in grossen Krisensituationen einen kühlen Kopf nach, seine weitsichtigen und unbestechlichen Entscheidungen werden jedoch nicht von jedermann gerne gesehen. Lucius allein ist es zu verdanken, dass das Gebiet um Maegtera nach der Annektierung durch Veria Talis heute wieder in sarkonischem Besitz ist.

Luzia Himmelsblüte

Luzia Himmelsblüte ist eine bekannte Alchemistin aus Silberstein. Insbesondere während des Magischen Kollapses setzte sie sich für die Erforschung von Ambrosia ein, was zu jener Zeit verboten war, und konnte letztendlich eine Pulverform daraus erzeugen, die nicht süchtig machte. Trotz ihres hohen Alters unterrichtet sie an der Akademie der Morgenröte und forscht in ihrer Freizeit an neuen Mixturen, wobei sie von der Akademie tatkräftig unterstützt wird.

Marijà

Marijà ist eine Koboldin und Magierin unbekannter Herkunft. Nach einem frühen Leben unter Zwergen liess sie sich unter anderem in der Akademie der Morgenröte ausbilden, zog dann aber ein Abenteurerleben mit Mariko Auenpass weiteren Studien vor. In ihrer chaotischen Art ist sie als Pyromanin berüchtigt; wo immer es brennt und knallt beginnen Marijàs Augen zu glänzen.

Mariko Auenpass

Mariko Auenpass ist eine junge Elfe und Arkane Adeptin aus Silberstein. Ihre Ausbildungsreise mit Marijà führte sie irgendwie wieder zur Akademie der Morgenröte zurück. Mariko durchlief die Grundausbildung in der Akademie der Morgenröte, verliess dann aber die Akademie um sich Daliseya und ihrer Heldengruppe anzuschliessen. Da sie sich im Laufe der Abenteuer zunehmend vernachlässigt fühlte, verliess sie die Gruppe wieder, um zusammen mit Marijà eigene Abenteuer zu erleben.

Merin Donnerfaust

Fürst Merin Donnerfaust ist einer der Regenten von Zweienfels.

Miriel von Lethanar

Miriel von Lethanar ist die eine bekannte Seherin und Gattin des verstorbenen Silmodon von Gant. Sie lebt zurückgezogen in Silberstein.

Norian

König Norian ist der höchst charismatische Regent von Veria Talis. Seine bedeutendsten Lebenswerke sind die Umkehrung der Schwerkraft in Yer, die daraus folgende Gründung der Stadt Veria Talis, die Entdeckung des Ambrosia, der Wiederaufbau von Veria Talis und schliesslich die Einführung des Talers als Staatswährung. Norian galt einige Jahre lang als verstorben, bis er um 163 AP von einer Heldengruppe wiedererweckt bzw. befreit wurde. Seither regiert er den neu gegründeten Stadtstaat Veria Talis zusammen mit seiner Gemahlin Yanea. Seine Gegenwart ist meist so eindringlich, dass man ihn keinen Wunsch abschlagen könnte, selbst ohne die Krone.

Nachdem Norian für einige Jahre gefangen war und man aus seiner magischen Energie Ambrosia destillierte, hat er Schutzmassnahmen getroffen. So gibt es nun 5 hochstufige Hexenmeister, die als seine Doppelgänger agieren und die untereinander in Kontakt stehen. Sie stellen sicher, dass sie niemals gleichzeitig auftreten. Falls ein Doppelgänger stirbt, sendet eine magische Entladung seinen Körper in eine kleine Instanz, die Norian selbst erschaffen hat. Die Entladung kann auch willentlich aktiviert werden, falls man eine Gefahr kommen sieht. Der Zugang zu Norians Instanz ist (abgesehen von den Entladungen) nur mittels Kreisteleporter möglich (Zielort 3-0105). Er selbst hält sich die meiste Zeit dort auf und lässt seine Befehle von den Doppelgängern ausführen.


Rodrick

Rodrick ist ein Mönch der 8. Stufe und SiHing in Merins Dojo. Mit wachen Augen und einem rundlichen Gesicht wirkt er fast etwas dicklich, obwohl ihm aufgrund seines Trainings natürlich kein Gramm zuviel anhaftet. Rodrick ist ein verlässlicher Freund und zäher Gegner. Seine Grundeinstellung ist grundsätzlich freundlich, wenn auch anfangs distanziert. Einzig der übermässige Genuss von Bier und Wein, sein grosses Laster, bringt ihm gelegentlich Probleme ein, wenn er dabei über die Stränge schlägt.

Als erster Schüler von Tharin Rotstich war Rodrick gleichzeitig der erste Schüler des Dojos. Seine Eltern, die früh verstarben, hatten ihm ein kleines Geldvermögen hinterlassen, welches ihm ein sorgenfreies, wenn auch bescheidenes Leben ermöglichte. Nach einigen Jahren auf dem Gehöft der Eltern entschloss er sich, stattdessen in der Stadt sein Glück zu suchen. Sein jüngerer Bruder Samuel übernahm deshalb zusammen mit seiner Angetrauten den Hof. In der Stadt verdung sich der junge Rodrick zunächst als Handlanger, bis er auf Meister Rotstich traf. Dieses Treffen war für beide ein Glücksfall, da Meister Rotstich von seiner Kampfkunst kaum leben konnte und Rodrick einen spirituellen Lehrmeister suchte. Rodrick war ein sehr gewissenhafter und ruhiger Schüler, der insbesondere am Kampf mit dem Nunchaku seinen Gefallen gefunden hatte.

Samuel Freiherr

Samuel Freiherr ist Chefkoch in der Akademie der Morgenröte in Silberstein. Der Halbling versteht es, aus den merkwürdigsten Zutaten vorzügliche Gerichte herzustellen, die mittlerweile Landesweit bekannt sind und stets hohen Anklang finden. Mit seiner eigenwillig gebrochenen Handelssprache weiss er sich gut auszudrücken, in seiner Küche wird aber ausschliesslich Hablingisch gesprochen.

Saralynn Durinsson

Saralynn Durinsson (gebürtige Saralynn aus Kiva), ist die Stadtbibliothekarin von Silberstein in der Akademie der Morgenröte und Gemahlin von Fürst Kethol Durinsson von Zweienfels. Unter Freunden und Bekannten möchte sie nur "Sara" genannt werden.

Saralynns Eltern, Bertram und Alia aus Kiva, zogen zusammen mit ihrer Schwester Annalynn um 143 AP nach Doria; noch im selben Jahr wurde sie dort geboren. In Doria absolvierte sie eine Ausbildung als Bibliothekarin, woraufhin sie aufgrund ihrer hervorragenden Leistung eine Anstellung in der königlichen Staatsbibliothek erhielt. Ende 162 AP zog sie aus familiären Gründen nach Silberstein und folgte damit der Staatsbibliothek, die zeitgleich in die Akademie der Morgenröte verlegt wurde.

Zwei Jahre später heiratete sie Kethol Durinsson und übernahm dabei seinen Namen (nicht aber den Fürstentitel, der ihm später verliehen wurde). Offenkundig ist jedoch, dass durch einen Erbvertrag der Fürstentitel innerhalb der Familie Durinsson weitergegeben wird; entweder an Sara selbst oder die gemeinsamen Kinder.

Tharin Rotstich

Tharin Rotstich war der Gründer von Merins Dojo in Sarkonien. Er verstarb am 14. Miron 157 AP, seither wird sein Andenken jährlich an diesem Tag von den Schülern des Dojos geehrt.

Tharins Karriere begann aus gewöhnlicher Kampfausbilder in der Stadtwache von Silberstein. Als Merin Donnerfaust ihm gegenüber den Vorschlag einer Kampfkunstschule äusserte, fand dieser zunächst keine Beachtung. In den folgenden zwei Jahren setzte sich Tharin jedoch immer wieder für waffenlose Ausbildungen ein und erwirkte so im Febron 117 AP die Gründung einer von Silberstein subventionierten Kampfkunstschule. Zu Ehren des Mannes, der den ursprünglichen Vorschlag brachte und seither nie wieder auftauchte, wurde sie "Merins Dojo" getauft. Tharins erster Schüler und späterer Meister war sein enger Freund Rodrick.

Verron van Vermeer

Verron van Vermeer wohnt in den Archive der Arkus Norium und liebt Bücher mehr als menschliche Gesellschaft. Man munkelt, er kenne jedes der über 10'000 Bücher in der veriatalischen Bibliothek auswendig. Er ist bekanntermassen wenig hilfreich in alltäglichen Belangen, da er in völlig eigenen, abstrakten Dimensionen denkt.

Vorik

Vorik war Kommandant der königlichen Stadtgarde (später Stadtwache) von Silberstein, bis er den Posten um 165 AP an seinen vielversprechendsten Schützling Lucius Auenfels weitergab. Er ist bekannt als vernünftiger Anführer und ausgezeichneter Stratege.

Vorik begann seine Laufbahn zunächst in der Stadtwache von Silberstein, wo er durch seine ausgezeichnete Leistung bald die Aufmerksamkeit der königlichen Garde auf sich zog. Wenige Jahre später wurde er von dieser aufgenommen und nach Doria versetzt, wo er dank glücklicher Fügung allerdings nur 2 Jahre dienen musste. Da Silberstein seine strategische Bedeutung im wesentlichen verloren hatte, war das Interesse an einer dortigen Stationierung gering, Vorik jedoch war froh um die Rückversetzung in seine Heimatstadt. Dort leitete er mit grossem Erfolg die königliche Stadtgarte, selbst als Silberstein der Status als Haupstadt aberkannt und die königliche Garde zur lokalen Stadtwache degradiert wurde. Über die Jahre hinweg freundete sich Vorik eng mit Silmodon von Gant an und wurde zu einem seiner engsten Berater – ein weiterer Grund für Vorik, in Silberstein zu bleiben.

Xendra Drachenherz

Xendra Drachenherz ist Luftschiffkapitän der Flammenklinge. Man munkelt, sie könne Leute von und nach Veria Talis schmuggeln und macht sich dabei das Chaos des noch neuen Lufthafens in Silberstein zu nutze.

Yanea

Königin Yanea (gebürtige Yanea Siankiir) ist Regentin von Veria Talis. Sie ist eine überaus grosse Gestalt mit nach unten gerichteten Elfenohren. Auffällig ist ein verzierter Holzstab mit einem grossen Kristall, den sie immer bei sich trägt. Zusammen mit ihrem Gatten Norian residiert sie in der Arkus Norium und trägt wie er weder Krone noch königliche Gewänder, wobei sie sich so gut wie nie dem Volk zeigt.
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