Ark 2024-03-21
Ark heisst die fünfte der insgesamt sechs Weltraum-Archen, mit denen die Nazra im Jahr 0 dA die Erde verlassen. Es handelt sich dabei um ein kolossales Raumschiff, welches ursprünglich als Übergangs-Lebensraum konzipiert wurde um die Reisezeit zu überbrücken. Die Geometrie innerhalb des Raumschiffs ist in 6 Sektoren unterteilt, von denen sich jeder wie ein Anti-de-Sitter-Raum verhält; d.h. insbesondere die räumlichen Distanzen werden immer grösser, je näher man dem Rand eines Sektors kommt (bis ca. Faktor 140).
Zur Zeit von Aridien befinden sich auf der Ark 6 Landmassen (plus Randbereich), die als voneinander unabhängige Welten existieren. Dabei handelte es sich um autonome Speicherbereiche mit eigene Kontrollmechanismen, so dass Probleme auf einer Welt die anderen nicht beeinträchtigen. Als einzige Verbindungsebene bleibt der Ozean, welcher als flexible Puffer einen fliessenden Übergang zwischen den Welten ermöglicht (ist z.B. auf einem Kontinent die Gravitation deutlich erhöht, so fühlt man sich bei Annäherung allmählich immer schwerer). Aufgrund der Raum-Geometrie entfernt sich jedoch das Ziel während der ersten Reisehälfte immer weiter vom Betrachter.
Welten
- Aridien – diese Welt
- Eiszone – Randbereich
- Gont
- Martianien
- Rubinea
- 2 weitere Welten
Eine Reise von der einen zur anderen Welt ist prinzipiell möglich, jedoch mit enormen Anstrengungen verbunden. Weiterhin ist der Wechsel nicht ungefährlich, da z.B. in Gont eine andere Art der Magie aktiv ist als etwa in Aridien oder Rubinea.
Instanzwelten
Durch den Einfluss der Menschen musste das System während der Reise mehrmals überarbeitet werden. Auslöser war im Wesentlichen der übermässige Energieverbrauch durch Syntaxwirker (eine Art von Magier), aber auch technische Schwierigkeiten und Sabotage spielten dabei eine Rolle. Neben einer umfangreichen Neuverteilung der replizierten Landmasse (Verkleinerung und Aufteilung in die heutigen 6 unabhängige Welten) wurde das System um zahlreiche virtuelle Instanzwelten (auch Ebenen genannt) erweitert und die Raum-Zeit-Geometrie zwischen den Welten exponentiell gestreckt (was es aufgrund des psychischen Eindrucks fast unmöglich macht, von einem Sektor zum nächsten zu gelangen).Instanzwelten (z.B. Vezh oder Gwlad Gollwyd) werden nicht materiell repliziert sondern ausschliesslich im Speicher der Ark simuliert. Der Wechsel auf eine Instanzwelt kann mangels physikalischer Anbindung nur mittels der Syntax (also indirekt auch durch Magie bzw. Kreisteleporter und Runen) erfolgen. Die Ark hat allerdings die Möglichkeit, replizierte in virtuelle Sektoren umwandeln (und umgekehrt).