Vezh 2014-07-19
Vezh ist eine knapp 20 Schritt grosse Insel mit drei Palmen und einer Steintafel. Obwoh der Sternenhimmel mit dem von Aridien übereinstimmt, lässt sich daraus keine sinnvolle Position ableiten – daran gemessen befände sich Vezh inmitten von Sarkonien. Tatsächlich aber ist in alle Himmelsrichtungen nur ein ewiges Meer zu sehen.
Wer unter die Insel taucht, wird dort feststellen, dass sie in diesem unendlichen Meer schwimmt und eine gewaltige Metallkette sie davon abhält, davonzutreiben. Die Kette ist unten an der Inselspitze befestigt und führt geradewegs in die Dunkelheit nach unten, ohne erkennbaren Boden.
Das Gebiet kann nur mittels Kreisteleporter erreicht oder verlassen werden. Der Sonnenverlauf ist ähnlich wie auf Aridien, aber tatsächlich handelt es sich dabei um eine Instanzwelt der Ark.
Wer unter die Insel taucht, wird dort feststellen, dass sie in diesem unendlichen Meer schwimmt und eine gewaltige Metallkette sie davon abhält, davonzutreiben. Die Kette ist unten an der Inselspitze befestigt und führt geradewegs in die Dunkelheit nach unten, ohne erkennbaren Boden.
Das Gebiet kann nur mittels Kreisteleporter erreicht oder verlassen werden. Der Sonnenverlauf ist ähnlich wie auf Aridien, aber tatsächlich handelt es sich dabei um eine Instanzwelt der Ark.
"Azurblaues Meer streicht über den weissen Sand, die Sonne steht funkelnd am wolkenlosen Himmel. Drei Palmen spenden auf der einen Seite etwas Schatten, dem gegenüber ragt eine Art Grabstein aus dem Sandboden."
Das Wetter wird bei jedem Besuch zufällig bestimmt (W4: Sonne, Bewölkt, Regen, Sturm / oder mit W6 zusätzlich: Schnee, Sandsturm), dasselbe gilt für die Uhrzeit (W4: Morgen, Mittag, Abend, Vollmondnacht). Auf der Insel gibt es 3 Palmen, den Transportkreis und eine Steintafel mit merkwürdigen Symbolen. Der Sprachenzauber ergibt keine brauchbaren Informationen. Jonas Grauenfels hat diese Symbole allerdings übersetzt und als Notiz in sein Tagebuch übertragen, es handelt sich dabei um Reiseziele für Kreisteleporter. Im Mondlicht werden auf der Rückseite der Tafel weitere Zieladressen sichtbar.
Das Wetter wird bei jedem Besuch zufällig bestimmt (W4: Sonne, Bewölkt, Regen, Sturm / oder mit W6 zusätzlich: Schnee, Sandsturm), dasselbe gilt für die Uhrzeit (W4: Morgen, Mittag, Abend, Vollmondnacht). Auf der Insel gibt es 3 Palmen, den Transportkreis und eine Steintafel mit merkwürdigen Symbolen. Der Sprachenzauber ergibt keine brauchbaren Informationen. Jonas Grauenfels hat diese Symbole allerdings übersetzt und als Notiz in sein Tagebuch übertragen, es handelt sich dabei um Reiseziele für Kreisteleporter. Im Mondlicht werden auf der Rückseite der Tafel weitere Zieladressen sichtbar.