Flucht aus dem Verlies

Dieser Artikel enthält ungültige Inhalte:
''Wird zu einem Quest der Nebenstory von Nadja.''
Questdaten
Name:Die Flucht aus dem Verlies
Wo:Mareks Turm
Bedingungen:
Durch:
Belohnung:
Vorquests
Folgequests
Leon wacht in einer kleinen Gefängniszelle auf. Auf der anderen Seite ist Lucie eingesperrt, jeweils nebenan gibt es noch 2 leere Zellen. Hin und wieder kommt ein Wächter vorbei und bringt den beiden etwas zu essen. Hier muss besonders viel Wert auf Details gelegt werden, z.B. soll der Spieler alle Gegenstände in der Zelle untersuchen und irgendwie nutzen können.

Leons Zelle

  • Eine der Eisenstangen wurde bereits angefeilt und ist gerostet. Mit viel Kraft kann Leon sie abbrechen und hat dann einen Eisenstab. Das Loch ist jedoch zu schmal, um durchzukommen.
  • Mit der Eisenstange kann Leon auf den Wächter einprügeln, dessen Rüstung beeindruckt das aber wenig. Danach wirft er die Stange beiseite, Leon kann sie dann gerade noch wieder an sich nehmen.
  • Irgendwo unter dem Stroh liegt ein kurzes Stück Draht herum. Leon kann versuchen, damit das Schloss zu knacken, es wird aber nicht gelingen. Der Draht bricht ab und verschwindet, wenn man dies versucht.
  • Zwei Steine am unteren Teil der Wand sind locker. Leon kann diese herausbrechen und durch das Loch kriechen. So kommt er in die leere Nachbarzelle, die Steine sind ansonsten aber unbrauchbar.


Nachbarzelle

Die Nachbarzelle hat ein vergittertes Fenster. Wenn Leon eine Weile wartet, wird er draussen jemanden hören, der ihm helfen möchte. Nach einem kurzen Gespräch fällt ein Ring durch das Fenster, den Leon an sich nehmen kann.


Der Ausbruch

Leon muss zunächst die Eisenstange herausbrechen. Damit kann er die lockeren Steine herausbrechen, um den Weg in die Nachbarzelle zu öffnen. Nun wartet er, bis die Wache ihm das Essen bringt, und verschwindet durch das Loch, während sie sich in der Zelle befindet. Der Wächter wird einmal versuchen, Leon zu folgen, aber er passt nicht durch das Loch. Also nimmt er den Schlüssel und öffnet damit die andere Zelle, um Leon zu fangen.

Nun kann Leon durch das Loch zurück in seine Zelle, durch die offene Tür und die Wache so in der anderen Zelle einsperren, ausserdem erlangt er dadurch den Schlüssel. Falls Leon zu langsam ist oder die Tür nicht zusperrt, wird er überwältigt und wieder eingesperrt.
HinweisDer Ring könnte ein Stück aus der Schatzkammer eines Königs sein, für dessen Rückgabe eine Belohnung ausgesetzt ist. Oder ein Ausweis (wie der Kapitelring der Logenbrüder), mit dem er Kontakt zu einer geheimen Organisation bekommt, die ihm bei einer Sache helfen kann.
Kategorien: QuestHauptquest