Hunger und Durst 2016-01-03
Hunger und Durst werden bei Schatten der Nazra stärker als in den üblichen Spielen integriert. Zwar muss der Spieler nicht dauernd etwas essen oder trinken, aber eine konsequente Vernachlässigung führt zur Schwächung der Spielfigur.
Nahrungsmittel haben in der Regel ein Haltbarkeitsdatum. Dieses kann nur durch Lagerung im (kühlen) Keller ausgehebelt werden, der Spieler kann also seine Vorräte nur dort anlegen.
Der Spieler kann durch Kochen seine eigenen Nahrungsmittel herstellen. Jedes Nahrungsmittel füllt diese Grundwerte zu bestimmten Anteilen auf. Vernachlässigt der Spieler einen Wert über längere Zeit, treten die Mangelerscheinungen auf.
Zusätzlich kann Alkohol Nebenwirkungen aufrufen (anfangs positive, bei steigender Zunahme vermehrt negative). Betrunkenheit führt zu einer Verminderung der Konstitution, Genauigkeit und Spielansicht.
Nahrungsmittel haben in der Regel ein Haltbarkeitsdatum. Dieses kann nur durch Lagerung im (kühlen) Keller ausgehebelt werden, der Spieler kann also seine Vorräte nur dort anlegen.
Hunger
Hunger wird im Spiel durch folgende Werte realisiert:Name | Details / Herkunft | Mangelerscheinungen |
Hungergefühl | Zeigt den Mageninhalt an. Nur wenn Hunger vorhanden ist, kann der Spieler etwas essen. | Lebensenergie verringert sich |
Vitamine | Obst, Gemüse, Früchte | Geschick verringert sich, Intelligenz verringert sich, Anfälligkeit für Krankheiten steigt |
Mineralstoffe | Salz, Milch, Fleisch, Fisch, Nüsse, Getreide, Gemüse | Ausdauer verringert sich |
Kohlenhydrate | Fleisch, Zucker, Öl, Fett, Getreide, Kartoffeln | Kraft verringert sich |
Der Spieler kann durch Kochen seine eigenen Nahrungsmittel herstellen. Jedes Nahrungsmittel füllt diese Grundwerte zu bestimmten Anteilen auf. Vernachlässigt der Spieler einen Wert über längere Zeit, treten die Mangelerscheinungen auf.
Zusätzlich kann Alkohol Nebenwirkungen aufrufen (anfangs positive, bei steigender Zunahme vermehrt negative). Betrunkenheit führt zu einer Verminderung der Konstitution, Genauigkeit und Spielansicht.
Durst
Die Aufnahme von Wasser ist einfacher, da es nur eine Sorte gibt, dafür hat der Spieler schneller Durst als Hunger. Insbesondere nach den Kämpfen und in heissen Wüstengebieten sollte man den Durst fortlaufend stillen, da sonst Wahnvorstellungen auftreten können. So sieht der Spieler z.B. Gegner, wo keine sind, oder seine Sicht wird verändert (verdoppelt oder verschleiert).Name | Inhalt | Details |
Wasser | 100% Wasser | Gewöhnliches Wasser. Löscht den Durst |
Bier | 94% Wasser, 6% Alkohol | Löscht den Durst und macht in grossen Mengen betrunken. |
Wein | 85% Wasser, 15% Alkohol | Ein Genussmittel für ruhige Abende. |
Rum | 55% Wasser, 45% Alkohol | Was für harte Jungs. Macht fast mehr Durst, als er löscht. |
Grog | 15% Wasser, 85% Alkohol | Bei Depressionen und Trinkwettbewerben ganz hilfreich. |