Kandiks Wette

Minigame
Name:Kandiks Wette
Typ:Würfelspiel
Ort:Tresed
Zweck:Questbestandteil, Unterhaltung
Realisierbarkeit
Ja, simpel
Quests
Kandiks Wette ist ein Würfelspiel, das in Elrothien erfunden wurde und vor allem in Tresed gespielt wird. Dort findet auch die alljährliche Meisterschaft statt.

Spielregeln

Das Spiel wird mit einem sechsflächigen und einem achtflächigen Würfel gespielt. Es hat drei Runden und manchmal eine Entscheidungsrunde.


Erste Runde

In der ersten Runde würfelt man mit dem sechsflächigen Würfel. Wer die kleinste Zahl erwürfelt, bekommt einen Punkt. Wenn mehrere Spieler die gleiche Zahl erwürfeln, bekommen diese einen Punkt.


Zweite Runde

In der zweiten Runde würfelt man mit dem achtflächigen Würfel. Der Spieler, dessen Zahl am nähesten bei der Vier ist, bekommt einen Punkt. Wenn mehrere Spieler gleich nahe sind, bekommen diese einen Punkt.


Dritte Runde

In der dritten Runde würfelt man mit beiden Würfeln. Dabei wird die Zahl vom sechsflächigen Würfel von der Zahl vom achtflächigen Würfel abgezogen. Der Spieler mit der höchsten Zahl bekommt zwei Punkte. Wenn mehrere Spieler die höchste Zahl haben, bekomen diese zwei Punkte.


Entscheidungsrunde

Wenn mehrere Spieler am Ende der dritten Runde gleich viele Punkte haben, kommen diese in die Entscheidungsrunde. Hier wird mit beiden Würfeln gewürfelt. Dabei werden die erwürfelten Zahlen zusammengezählt. Wenn alle einmal gewürfelt haben, zählt das als Runde. Wenn jemand am Ende der Runde 17 Punkte vor dem Spieler mit den zweitmeisten Punkten ist, hat der gewonnen.


Legende

Es wird erzählt, dass dieses Spiel von einem Wüstendämon namens Kandik erfunden worden sei. Er habe die Götter verärgert und sollte von ihnen bestraft werden. Als die Götter zu Kandik kamen, soller gesagt haben, dass er die Strafe erst annimmt, wenn ihn jemanden im Würfelspiel besiegt habe. Alle Götter haben gegen ihn gespielt, doch sie haben alle verloren. Sie haben Kandik gehen lassen, aber nur unter der Bedingung, dass er einmal im Monat mit jemandem das Würfelspiel spielt.

Seitdem soll Kandik durch die Wüste ziehen und gegen jeden spielen, den er antrifft. Jedoch belegt er diese nachher mit einem Vergessenszauber. Einmal hat jedoch ein geschickter Magier den Zauber abwehren können. Damit er Kandik nicht tötet, soll dieser ihm die Anleitung für das Würfelspiel überlassen haben.
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