Dreamchaser Spielercharaktere 2014-07-19
Ajlin Limwald
Altes und dein Wissen
Wissen: Du weisst alles was du auf deinen Reisen von Früher weisst. Anschliessend habe ich noch einige Texte Hinzugefügt um deine Erinnerung aufzufrischen und gebe dir noch zwei drei Inputs. PS: Es sind Erinnerungsfetzen von Ero Chronologisch geordnet.Auf der Reise zu den Edelsteinsuchern die oft mit Ellena zu tun hatten trafen sie in Kapstadt ein wo sie sich mit Brandigs Schwester trafen. Nach anfänglichen Orientierungsproblemen schlenderten alle ein Wenig durch die schöne und ordentliche Stadt. Meist durchsuchten Sie die Händlerviertel und die Docks wobei Ihnen seltsame Bojen an der Hafeneinfahrt auffielen. Wie Ihnen später erklärt wurde. dienen diese zum Schutz des Hafens in Kriegsfällen...
Dieselben Leute und dieselbe Zeit doch niemand erkennt Sie. Das Schiff mit dem sie gekommen waren, wartete im Hafen doch Sie mussten die Überfahrt trotz eigentlichem Deal bezahlen. Nach ein paar Oberflächlichen Fragen ringt sich der Hauptmann durch einen vertraulichen Tipp abzugeben. Die Schwarzen Schatten (Elite Ismarians) wurden damit beauftragt das Rätsel der Weltenwandler zu lösen. Aktuell befinden sie sich in der Hadriansfestung.
...mit Hauptmann Lineas gen Süden nach Kapstadt zu Reisen ...auch Barellia
Larindon, die Hauptstadt von Tenesse, war nicht schön anzusehen, doch für eine Weile werden unsere Abenteurer wohl noch hier verweilen. Neben einem Riesigen Sumpf gelegen ächzte das Herz der einst goldenen Stadt, welche nun so herabgekommen war wie das Land selbst. Schon beim Durchstreifen der Fürstentümer waren die Fehden und Differenzen zu spüren. Das Land ist zerrüttet, doch das interessiert ... nur den Reinblütigen beim Auszug helfen müssen.
...neben den vermuteten Fürsten oder Händlern (Caphia,Von Turmfels, Ostrian) waren noch Von Rogen, Magus und von Lichten dabei. Erschreckend was diese anrichten könnte wen der Herr der Diebe sein Zeichen gegeben hätte. Allerdings war nur wenig darüber bekannt. Jedoch entdeckte er Zusammenhänge mit dem Frauenhandeln und der Gilde. Es scheint noch eine weitere Partei in diesem Land zu geben welche aber völlig unentdeckt ist. Auch sonst führten alle Spuren ob von Ajlin, Kar, welcher mittlerweile eine der höchsten Positionen in der Gilde innehatte, Cruedo oder Bandig ins Leere oder auf das gleiche wie beim Mord an Ramia der Starken zurück.
...oder steckt da noch mehr dahinter? Ein Risiko das es einzugehen gilt meinte...
Es wurde kein Konkurrent gestellt aber alle warteten gespannt auf Reaktionen. Die Stadt jedoch war fast 2 Wochen auf der Stelle stehen geblieben. Alles was jetzt im Hintergrund passierte schien völlig Geheim oder gar nicht zu passieren. Das Volk akzeptierte Sarah als neue Ratsvorsitzende und der Rat tagte wie seit langem nicht mehr in der Ratskammer.
Das Ergebnis bei solchen Wahlen ist stets Geheim, man weiss nur ob es ein Ja oder Nein war. Es traf die Gruppe wie einen Schlag ins Gesicht. Der Entscheid war negativ ausgefallen. Wer hat wohl Nein gesagt, oder hat sich wieder jemand enthalten wie es den Andeutungen des Sichtlich aufgebrachten von Lichten zu entnehmen war. Auch der Mord wurde wieder erwähnt und es wurde spekuliert. Auch Barelias Name viel wieder...
...die Lage spitzte sich zu. In der Welt draussen passierte ebenfalls vieles. Ismarian führte einen Krieg gegen die Orks und bemühte sich die gesamte grenze, auch die der Halblinge zu schützen. Und die Zwerge führten einen Krieg gegen Goblins welche schon lange als untergetaucht galten. Sollten die Goblins die Grenzen zu Tenesse überschreiten, würde sie jemand aufhalten? Watwen würde bestimmt nicht zur Hilfe kommen, sondern die eigenen Grenzen Schützen und die Zwerge weiterhin unterstützen...
...Ein unbekannter Pfad tat sich unter dem Haus auf. Die Diebesgilde nahm über Eldon Kontakt zu unseren Abenteurern auf. Eine Falltür durch einen Hebel in der Dachkonstruktion löste die Falltür und ebnete den Weg zur Gilde. Erstaunlich gepflegt schien der Weg und wohl stets genutzt. Dennoch gab es Fallen auf dem Weg die nicht deaktiviert werden konnten. Eine über Eck...
...Im Tunnel des Feuers wurde die Gruppe vom Wächter ausgelacht und Kar versuchte Ihm zu drohen wenn er Sie nicht passieren lässt, wobei er sich selbst lächerlich gemacht hat...
...Spaliergestanden, wenn auch mehr als Schutzmassnahme. Ajlin bekam Zugang zur Bibliothek und lass eine Geschichte über denn den Drachenkrieg während die anderen in der Gegend herumlungerten bevor Sie zum Herrn der Diebe vorgelassen wurden...
Der Herr der Diebe ist allem Anschein nach der Zwillingsbruder von „Von Lichten“. Bei Ihrem Gespräch mit Ihm planten Sie eine Geschichte um den Rat zu dezimieren und hegen die Theorie das der Nachfolger von Ostrian (Der in der zwischenzeit getötet wurde) Captain Kareios von den Drow beeinflusst wird. Das Ratssystem würde von 11 auf 7 dezimiert werden und die Fürstentümer der Partei von Rogen, Lang, Turmfels und Caphia sollten unter Von Lichten, Varius und von Waldlauf aufgeteilt werden.
...Eine schöne Zeit in Kapstadt... Lineas... Orks... Dunkelheit... Sie haben Sie getötet... Ero?... ... Warum bin ich alleine... Vater, Mutter... Viel Blut...
Ismarian
- Hauptstadt: Ismarian / Sternenstadt
Tenesse
- Hauptstadt: Larindon / Stadt der Sümpfe
Lastarian
- Hauptstadt: Watwen / Eisstadt
Drake Rhogan
Diebe, Halunken, Magus und dein Wissen
Das Land Tenesse und deren Multikulturellen Einwohner verdanken vor allem den Minderheiten dass es Ihnen mehr oder minder gut geht. Dies hat damit zu tun,, dass diese Minderheiten (Vor allem die Halblinge) gute Beziehungen zu Ismarian haben. Ebenfalls haben diese die Denkweise Ismarians verinnerlicht.Denn die Führung des Landes ist ein riesiger Politischer Sumpf. Streitigkeiten und Intrigen gehören zur Tagesordnung und zum Geschäft. Es gibt seit langem keinen vorsitzenden mehr und die meisten der 11 Mitglieder zerfleischen sich gegenseitig. Denn ein vorsitzender kann nur durch die Mehrheit des Rates und 11 gültigen Stimmen gewählt werden. Intrigen, Lügen und Politische Skandale prägen das Land jeweils bis hin zu Bürgerkrieg ähnlichen Zuständen. Die vielen Fürstentümer und Meistergebiete verkomplizieren die Lage eine Struktur zu bekommen wesentlich, da die Fürsten und Meister Ratsmitglieder sind.
Meister Elia Caphia der Händler / Meister Samos von Rogen der Händler /
Meisterin Ilieht Varius die Händlerin / Fürst Ostrian und Anführer der Armee /
Fürst Assadia von Lichten / Fürst Handia von Turmfels / Fürstin Milena von Waldlauf / Sarah Anführerin der Reinblütigen / Meister Magus (Magier) Ankor Schmied Vorsteher der Miliz / Isaiah Leiter der Kleriker Schule.
Nach dem der 11 Jährige Krieg verloren ging litt Tenesse stark unter den Folgen der Verursacher und Verlierer zu sein. Wenig Handel und ein Bevölkerungsrückgang waren die folgen. In dieser Zeit nutzten die Drow die Lage Geschickt aus und legten Ihr Netz über Tenesse. Es gab danach eine kurze Zeit Einigkeit und dem Land ging es zusehends besser. Nach dem auch die Halblinge wider Handel betrieben, war wieder ein Grundstandart erfüllt der das Leben möglich macht. Aber es ging nie darüber hinaus. Es fehlt ständig an Geld und guten Führungspersonen.
Das vollendete Chaos brach vor ca. 210 Jahren aus, als die letzte Vorsitzende des Rates (Ramia die Starke)ermordet wurde. Da bis zum Tag deiner Abreise nicht geklärt werden konnte wer dafür verantwortlich war weigern sich einige Ratsmitglieder abzustimmen.
Folglich ist niemand da welcher die Runden Leitet und Verantwortung übernimmt.
Aufgewachsen bist du in Larindon der Hauptstadt von Tenesse in einem Mittelständigen Haushalt, einer Liebevollen Familie welche für Meister Samus von Rogen arbeitete, einem der Ratsmitglieder und grössten Händler von ganz Tenesse. Kurz nach der Familie Caphia (Der Name eines sehr guten Weins) entdeckte auch die Familie Rogen, welche vorwiegend mit Getreiden und Lebensmitteln handelt, das Potential welches durch den Krieg ausgeschöpft werden konnte. Mit Listigen Gesprächen und hinterhältigen Angeboten lockten sie die Händler ins Verderben und unter Ihre Fittiche. Meister Samos versucht seine Partner so fair wie möglich zu behandeln aber die Familie liegt ihm ständig im Nacken. Die Vergangenheit lastet ebenfalls schwer auf seinen Schultern.
Dein Vater gehörte zu den wenigen Personen die die Vergangenheit von Ihm akzeptierten und sie waren auch abseits der Geschäfte gute Freunde. Er brachte dir Ehre und Anstand bei, doch du wähltest denn Weg, wohl aus Trotz, in die Gosse mit Dieben und Halunken welche es in Larindon reichlich gab.
Dort fandest du auch Kontakt zu Elvar einem kleinen Schurken welcher dein bester Freund wurde während Ihr eine Menge Unsinn angestellt habt. Elvar war geschickt und bald wurde aus dem jugendlichen Unsinn Kleinkriminalität. Nach und nach verlorst du dein Band zur Familie und dein Vater war in grosser Sorge und versuchte alles um aus dir einen Ehrbaren Mann zu machen. Bei einem Lagerbrand denn du und Elvar verursacht haben kam ein Mensch ums Leben, dies war der erste tote auf deinem Konto. Obwohl es euch nicht nachgewiesen werden konnte machte das Gerücht die Runde, das der Sohn von Roghan einen Mord begangen habe. Dein Vater ertrug dich und die Schmach nicht länger und verstiess dich darauf hin mit deinen 25 Jahren
Magus Mietglied des Rates: Gefährlich und unberechenbar, so wird er auf den Strassen beschrieben. Seine Beweggründe sind fraglich, doch eines ist klar. Er ist ein Mann der nach Macht strebt. Welche Wege und mittel er dabei benutzt ist stets anders. Manchmal Diplomatisch und im nächsten Moment mit der Brechstange.
Allerdings weist du das er eine Streng Hierarchische Gilde aufgebaut hat welche über eine sehr gute Suchabteilung verfügte. Indes haben sie fast nur starke Leute Rekrutiert. Und es ist bekannt das jeder mit Künsten ob Hexenmeister, Magier, Kleriker oder Hexer aufgenommen werden kann.
Ismarian
- Hauptstadt: Ismarian / Sternenstadt
Tenesse
- Hauptstadt: Larindon / Stadt der Sümpfe
Lastarian
- Hauptstadt: Watwen / Eisstadt
Brecher
Drachenkult und dein Wissen
Burg: Larchos merke dir diesen Namen! Auf der Ostseite des Rankisischen Gebirge erhebt sich die Burg des eigens ernannten Fürsten Ruar Larchos (Drachenzahn) versteckt vor jeglichem Blick. Die Orks meiden das Gebiet in der Angst, dass der Drachenkult den Larchos ins Leben gerufen hat sie gefangen nimmt und an Drachen verfüttert. 50 Mann stark ist die Armee von Larchos und ca 150 Leute leben (oder lebten?) auf der Burg. Es gibt Söldner, Drachenjünger, Jäger, Familien und noch zwei drei Exoten unter den Bewohnern der Burg, wie etwa der Schankwirt oder ein Hexenmeister. Darunter auch Alina seine Tochter und Drachenjüngerin. Die Heimliche Liebschaft mit Ihr wurde dir zum Verhängnis.Dein Vater (Parchnal) war ein Söldner der Burg und als einer der wenigen gar ein belesener Mann. Er lernte dich früh denn Kampf mit dem Schwert und die Taktik im Kampf Mann gegen Bestie. Schon früh führte dein Weg in die Wache der Burg und wie dein Vater kamst du mit deinen Kumpels schnell auf den Genuss von Bier und Gesang. Als du gerade in der kleinen Bibliothek (ca. 20 Bücher vorwiegend über Drachen und Legenden) ein Buch hervor nehmen wolltest trafst du zum ersten Mal Alina. Bildschön mit Ihrer weissen und reinen Haut und dem Schwarzen Haar zog sie dich in deinen Bann. Anfangs habt Ihr euch nur in der Bibliothek getroffen bis es dann im Wald in der Nähe zur Sache ging. Ein Jäger des Dorfes hat euch wohl gesehen, ansonsten könnt Ihr euch nicht erklären wie bei al dieser Vorsicht Larchos davon erfahren hat. Dir blieb nur die Flucht in die Ork Lande oder der Tod.
Drachen: Es ist allgemein bekannt das es seit dem Drachenkrieg keine Drachen mehr gibt. Ob in der Höhle unter der Burg tatsächlich ein Drache ist, wie Larchos behauptet weiss bisher niemand. Sicher ist nur das er verändert aus der Höhle zurückkam. Der Drachenkult ist nicht gerade verbreitet und wird ungemein belächelt. Es gibt fast nur Gerüchte darüber und die meisten Davon verhöhnen Larchos. Nur wenige hat es in seine Richtung gezogen. Darunter vor allem Söldner und Fanatiker.
Während dem Drachenkrieg schaffte es eine mächtige Eliteinheit Ilithiens einen mächtigen Schlag gegen das Land der Drachen zu führen. Sie töteten diverse Altdrachen, fast alle Weibchen und jedes Ei das sie finden konnten. Denn es wurde befürchtet, dass die Drachen Partei für die Elfen ergreifen würden. Niemand hätte einen solchen Schlag für möglich gehalten. 90% des Drachenvolkes waren Ausgelöscht durch eine Handvoll Krieger deren Name nie genannt wurde.
Nun Griffen die übrigen Drachen Wutentbrannt die Menschen von Norden her an. Die Armee befestigte sich im Südlichen Teil von Ilithien dem heutigen Ismarian. Die Orks und Elfen griffen zwar nicht an, aber es tobte ein erbitterter Kampf gegen die Drachen. Fast alle Drachen wurden getötet und die Menschen begannen mit der Rücksiedlung der Gebiete.
Sonstiges: Du weisst vom Getratsche mit den anderen Söldnern und Einwohner von Larchos, dass das Wissen um die Drachen und den Kult angeblich in einem Buch steht und in der Höhle beim Drachen von Larchos versteckt wurde. Weiter gab es die Gerüchte das einer der Söldner sich mit Alina traf und das der Hexenmeister einst bei den Wüstenwürmer lebte. Er redet auch die ganze Zeit wirres Zeug über die Magie der Burg.