Die unbekannten Regionen

Die ersten zwei Punkte in diesem Artikel sind nicht auf der aktuellen Karte verzeichnet. Da ich derzeit an der Karte arbeite, werde ich dies auch nicht nachtragen. Es wird sich mit der finalen Version erübrigen.

Urwald

- südlicher Ostkontinent -
Ein nicht, bzw. zu zahlreich benannter, nahezu undurchdringlicher, feucht-warmer Urwald. Das gesicherte Wissen über diese Region beschränkt sich auf: "Es ist heiss, feucht, zudicht bewachsen für einen einfachen Ausflug und mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit unvorteilhaft für die Gesundheit."
Flora und Fauna in diesem Teil Terdessas bewegen sich, bzw. wachsen in einem so dichten Kreislauf von fressen-&-gefressen-werden, dass es einfacher ist eine Auflistung von dem zu machen, was nicht direkt oder indirekt zum Ableben führt: Der Silberkopffalter*.

*Der Silberkopffalter ist A. Nur in grossen Mengen verzehrt giftig und B. Zu selten als das A. Eintreten könnte.


Trivia

  • Einigen Geschichten zufolge soll irgendwo in dem Urwald auch eine Zivilisation von mythischen Kriegerwesen beheimatet sein. Darüber was diese Wesen sind oder wo genau sie leben könnten, ist man sich weder unter Menschen noch Elfen einig. Ebenso die Gründe, wieso sie den Wald nur sehr selten und wenn nur in kleinen Gruppen verlassen, um nahe Siedlungen von Elfen und Menschen zu überfallen, sind so zahlreich wie unterschiedlich.

  • Legenden zufolge soll sich irgendwo in diesem Urwald eine "goldene Stadt" befinden. Es wird behauptet, dass die Stadt aus reinem Gold erbaut sei, geschmückt mit Edelsteinen so gross wie Trollköpfe. Doch werde sie von Wächtern geschützt die niemals schlafen. Zahlreiche Expeditionen machten sich auf um die Stadt zu finden, doch zurück kamen nur vereinzelte Personen und alle dem Wahnsinn verfallen.



Dagnir Avon

- Wüste – südlicher Ostkontinent -
Diese Region besteht grösstenteils aus Sandwüste, die sich zu den Gebirgsketten hin in minimalst bewachsene Stein- und Felsenfelder wandelt. Lediglich im Südosten gibt es einen Streifen Steppe, der etwas grüner wird und fast schlagartig in Urwald übergeht. Ansonsten gilt die Region als tot. Selbst die Elfen halten sich weit im Westen, da nur in den Randgebieten von Giljadon und Tirisal vereinzelt Oasen zu finden sind.



Die frostgen Weiten

- Nördlich vom Dach der Welt - nördlicher Ostkontinent -
Gesichertes Wissen über diese Region liefern einzig die Zwerge. Nach deren Angaben sollen, in den eisigen und unwirtlichen Regionen nördlich ihrer Hallen ganze Horden von Schnee- und Bergtrollen, Frostriesen, Oger und vielen anderen Schrecken herumtreiben.


Trivia

  • Die Zwerge behaupten auch, dass ihre Wehranlagen im Norden massiver und wehrhafter seien als im Süden. Was sie in ihren Augen zu den Wächtern im Norden und den Beschützer der südlichen Reiche macht. Da aber die "Wächter im Norden" kaum Fremde über ihre Grenzen und schon gar nicht soweit in den Norden lassen, damit diese die Festungen sehen könnten, bleiben sie der Welt diesen Beweis schuldig.

  • Einigen Geschichten zufolge gibt es durchaus grüne Gegenden nördlich der Zwergenreiche. In einigen dieser Geschichten wird von Zwergen erzählt, die in diesen Gegenden wohnen und, wie Menschen oder Elfen, in oberirdischen Häuser aus Stein und Holz leben. In anderen Geschichten sind diese Zwerge gut einen Kopf grösser als der normale Vertreter ihrer Art, haben eine fast milchig weisse Hautfarbe, leben in Hütten aus Eis und halten sich Schneetrolle, welche sie vor riesige Schlitten spannen.



Glamdat

– Westkontinent -
Was in der Handelssprache soviel wie "Orkloch" bedeutet. Ein grosses, von Gebirgen eingefasstes Gebiet mit einem riesigen Süsswassersee, der sich durch den Glannsir ins Zwischenmeer ergiesst. Die Wildelfen aus Ari'Tjal glauben, dass es auf dem See eine Insel gäbe, einen einst niedergegangener Stern, welche für die Orks heilig sei.



Die Smaragdebene / Smaragdmeer

– Westkontinent -
Die Ebene wird, soweit bekannt, von zahlreichen Orkstämmen bewohnt. Im westlichen Teil und in Küstennähe des grauen Meers wurden auch schon Ogersiedlungen gesichtet.

Das Gras mit dem charakteristischen, satten Grün, welches der tatsächlich fast hügelfreien Region ihren Namen beschert, ist ausschliesslich in diesem Teil Terdessas zu finden. Die Schilfgras ähnlichen Pflanzen, mit ihren feingezackten, langen Blättern, werden ca. 1.40m hoch und bedecken wahrscheinlich die komplette Ebene. Es gibt Behauptungen, dass dieses Gras Bäume vertreibt, da die Grasebene, so weit bekannt, gänzlich Baumfrei ist. Eine andere Theorie schreibt diesen Umstand den Orks zu. Erwähnenswert und vorallem belegt ist, dass dieses Gras nur bis wenige hundert Meter über Meeresspiegel gedeiht, denn zu den Bergen hin und ab einer gewissen Höhe verschwindet es und macht anderen Gräsern platz.


Trivia

  • Orks, wie auch Oger, scheinen das Gras vielseitig zu nutzen. Es ist bekannt, dass sie aus den langen Grasblättern Schnüre, Seile und Taue fertigen, die Hanfseilen in nichts nachstehen. Auch heisst es sie würden Beutel, Umhänge, Planen oder ganze Zelte daraus flechten.

  • Bei den Elfen aus Ari'Tjal erzählt man die Geschichte, dass sich vor langer Zeit, noch bevor die Orks die Herrschaft über die Berge erlangten, einer ihrer Stämme, der unter dem Zeichen von Sonne und Wind ritt, aufmachte um im Grasmeer jenseits der Berge zu leben. Die Erinnerung an ihre Brüder wurden zur Geschichte und die Geschichte zum Mythos. Doch einst kam ein Orkstamm über die Berge, deren Anführer Tazrak erzählte dem Elfenrat von einem Stamm der ihren, jenseits der Berge, der unter dem Banner von Sonne und Wind durch seine Heimat reist. Tazrak brachte die Bitte vor, mit seinem Stamm durch ihr Land reisen zudürfen um jenseits davon eine neue Heimat zu finden. Es ist nicht bekannt, wie sich die Elfen entschieden haben.



Kaz Zeral

– Westkontinent -
Bekannt:Wird von Duergar, auch Grauzwerge genannt, bewohnt.
Unbekannt:Der ganze Rest.
Hurgonische Politikanalysten schätzen, dass die Grenze wie auch die politische Lage zwischen Elindor, Kaz Zeral und Ari'Tjal stabil seien. Die Elfen wollen nicht ins Gebirge und die Duergar nicht in die Sonneweite. Auch Elindor wolle nicht in die Berge expandieren, da es sich nicht lohne ein Berg nach dem anderen einnehmen zu müsen und die Zwerge hätten gerade mal genügend Truppen um an der Grenze zu patrouillieren und alle paar jahrzehnt Elindor etwas zusticheln.
Es gab jedoch schon zahllose Scharmützel und hefige Konflikte an der Nordwestgrenze Elindors zu Kaz Zeral. Mal von den Einen, dann wieder von den Anderen angezettelt, jedoch wurde die Grenze nie bedeutend verschoben oder gar ein offener Krieg ausgelöst.


Trivia

  • Ein, im Westen Elindor bekanntes Phänomen/Ereigniss ist, dass die Duergar in unregelmässigen Abständen, mit einer Truppenstärke von bis zu 200 Kriegern, entlang ihrer Grenzen patrouillieren. Warum aber das eine Mal nur 50 und ein anderes Mal 200 der schwergerüsteten Zwergenkrieger an der Patrouille teilnehmen ist unklar. Schon manche übermütige oder auch trunkene Grenzwächter wollten die Zwerge nach dem Grund fragen und wurden nie wieder gesehen.



Der Frostwächter

- Jenseits der der donnernden See – nördlichster Norden -
Der Frostwächter war, so erzählen es die Elfen, die Heimat des weissen Drachenschwarms und der Brutplatz ihrer Urmutter.
Allgemein bekannt ist nur, dass diese Region von klirrendem Frost beherrscht wird. Nichts ausser kaltem Wind und Eis kommt aus diesem Teil Terdessas und keiner, der Herr über seine Sinne ist, würde dahin wollen.


Trivia

  • Nur sehr wenige haben sich an dem eisigen Land versucht, da es schon schwierig sei in die Nähe der Küste zu gelangen, ohne von einer Eisscholle oder einem Eisberg versenkt zu werden. Der berühmteste Expeditionsleiter war Rutam Laugul vom Clan der Eisenbieger, König der Zwerge von Gularan. Er machte sich im Jahre 1211 III ZA mit zwölfhundert seiner besten Krieger und zehn Moradinpriester zum Frostwächter auf, um sich davon zu überzeugen, dass der weisse Drachenschwarm nicht mehr ist. Der König schwor, jeden überlebenden Drachen zu erschlagen und anschliessend auf dem Frostwächter ein Siegesfeuer zu entfachen, dass in Barad Gularan wie auch in Barad Karmanas zu sehen sei. Niemand der auf einer der zehn Panzergaleeren losfuhr kam jemals zurück. Aber jeder Seefahrer, der einmal in der Nähe des Frostwächters war, schwört nahe der Spitze ein helles Licht gesehen zu haben.



Die Feuerinsel

- Südlich des Westkontinents -
(Wird nachgetragen)

....
Kategorien: Herrschaftsgebiete