Crossover Planung 2014-07-27
Yer spaltet einen Teil seines Geheimdienstes ab
Sturmsegler landen in Windheim
Die Gruppen verfolgen das Schiff
Nekromanten haben alle einen Kristallsplitter
- die Gruppe wird zu fanatischen Nekromanten, die ihre eigene Vorstellung der Zukunft durchstzen wollen
- Sie glauben, für Yer zu kämpfen, setzen dabei alle Mittel ein; Yer profitiert unterm Tisch von ihren Leistungen
- der Anführer kontrolliert seine Leute per Geas/Seelengefäss/Ausspähung
- diese Nekromanten waren auch für die Entführung des Stadtrats verantwortlich
Sturmsegler landen in Windheim
- Milo geht auf Diebeszug und tut sich mit Don zusammen
- die beiden finden geheime Dokumente, werden dabei geschnappt
- Merin vermisst Don, geht auf die Suche und verschwindet ebenfalls
- beide Gruppen erhalten Hinweise auf das Geschehene
- die Gefangenen werden mit einem Schiff weggebracht
Die Gruppen verfolgen das Schiff
- sie müsen zusammenarbeiten um das andere Schiff einzuholen (z.B. Schiff beschleunigen)
- der Anführer der Gegner beschwört ein Meeresungeheuer
- Seekampf, beide Gruppen werden gefragt (z.B. Sturmsegler * Navigation, Kanonen --* ermöglichen Magierkrämern die Angriffe)
- Endkampf auf dem gegnerischen Schiff / wird geentert
- Boss besiegt: fleht um Gnade doch bringt sich unter Zwang selbst um
- Wiederbelebung / mit Toten sprechen nicht möglich; Seele nicht vorhanden
- vielleicht bemerkt jemand den Ring/Talisman des Gegners mit einem Kristallsplitter (taucht später wieder auf; jeder der Nekromanten trägt einen)
- die einzigen Spuren bleiben von Milo/Dons kurzem Blick auf die geheimen Informationen (z.B.Namenslisten)
- die Mannschaft wurde nur angeheuert
Nekromanten haben alle einen Kristallsplitter
- diese wirken zusammen; statt wie bei normalen Kristallen der Träger wirken alle Träger der Splitter zusammen
- ein einzelner kann damit starke Magie wirken, doch entsprechend nie mehrere gleichzeitig