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Spirits - Kampfsystem

Erklärungen zum Kampfsystem


  • Idee von Kiyoji alias Kyuu
  • Redaktionelle Überarbeitung durch Malkavian_Andi


Standardkampf

Der Standardkampf ermöglicht es dir, schlicht und einfach Techniken einzusetzen, dich zu verteidigen und auszuruhen. Im Standardkampf kannst du ausserdem noch Ausrüstungsgegenstände wie Spiegelschild oder Lebensring bei dir tragen. Der Einsatz von Techniken und/oder Gegenständen kann allerdings auch deaktiviert werden indem man den Button "keine Techniken" bzw. "keine Ausrüstung" klickt bevor man den Kampf startet.


Beta

Beta ist eine Kampfart aus der alten Betazeit. Dort kannst du Kraftangriff, Magieangriff, Verteidigen und Ausruhen einsetzen. Dort kannst du auch keine Ausrüstungen benutzen. Auf jeden Fall ist es dort ratsam, den Angriff nach den Grundwerten auszuwählen (Ist also die Kraft des Spirits höher, so empfiehlt sich der Kraftangriff. Ist die Intelligenz höher, so empfiehlt sich der Magieangriff.)


Kräftemessen

Kräftemessen ist genau das, eine pure Angriffskampfart. Dort kannst du jegliche Techniken einsetzen, allerdings ist ein Verteidigen nicht möglich. Auch Ausrüstungen kann man dort nicht anwenden.


Wasserschlacht

Wasserschlacht ist eine Sommer - und Spielkampfart. Anstatt Techniken und Standardangriffe zu verwenden, füllen die Spirits Wasserballons und bewerfen sich mit diesen. Soll es etwas schneller gehen, so wird die Wasserpistole zur Hand genommen.
Natürlich können die Spirits auch vor den gegnerischen Attacken in Deckung gehen oder sich ausruhen.


Schere-Stein-Papier

Auch das gute alte Spiel Schere-Stein-Papier können die Spirits spielen. Man kann dort Schere, Stein und Papier einsetzen. Schere gewinnt gegen Papier, Papier gewinnt gegen Stein und Stein gewinnt gegen Schere. Der Verlierer jeder Runde verliert 20 HP, der Gewinner erhält 10 Erfahrungspunkte. Bei einem Unentschieden passiert gar nichts.


Martial Arts

Martial Arts ist eine total verbuggte Kampfart. Die würde ich garnicht erst in erwägung ziehen bzw. garnicht erst austesten.



Verteidigen

Wenn du verteidigst und der Gegner dies auch tut passiert gar nichts. Wenn du aber verteidigst und der Gegner sich ausruht, so verteidigst du dich vergebens. Dann verlierst du mehr Ausdauer als üblich und zusätzlich verlierst du dadurch einige HP. Bei erfolgreichem Verteidigen erhältst du keinen Schaden verursachst beim Gegner den Schaden deiner Verteidigungstechnik. Ausserdem bekommst du dann Erfahrungspunkte als hättest du normal angegriffen.


Techniken

Je nach dem welche Grundwerte deines Spirits am höchsten sind, solltest du entweder Krafttechniken (basierend auf Kraft) oder Magietechniken (basierend auf Intelligenz) anwenden. Natürlich kann man trotzdem mit einem intelligenten Spirit Krafttechniken anwenden und umgekehrt. Die Techniken sind verschieden stark und manche eignen sich eher im Angriff, andere eher in der Verteidigung. Da solltest du ausprobieren was dir am besten liegt. ^.~
Wichtig sind auch die Klassen. Die Spirits sind verschieden schwach und resistent gegen verschiedene Klassen. Du solltest in den Klassen deiner Techniken vielseitig bleiben, um vielen verschiedenen Spirits gut gerüstet entgegentreten zu können.

Die Martial Arts Techniken sind spezielle Techniken entwickelt für die Martial Arts Kampfart und somit völlig nutzlos. Da die Funktion Martial Arts eher unnütz ist. Also brauchst du dir diese Techniken gar nicht erst ansehen.

Techniken können in der Innenstadt im [//spirits.yhoko.com/main.php?dest=tech_shop]Tech-Shop erworben werden


Hunger und Durst

Hunger und Durst können einen unangenehmen Einfluss auf das Kampfgeschehen nehmen:

Bei Durst verliert dein Spirit mehr Ausdauer. Ist das Spirit durstig, so wird hin und wieder im Rundenbericht stehen "[Name] hat Durst und verliert X Ausdauer.". Dies ist zwar unangenehm, aber nicht ganz so verheerend.

Hunger jedoch verursacht HP-Verlust und man könnte diesen Satz vorfinden "[Name] hat Hunger und verliert X Lebensenergie.". Mit Lebensenergie ist die HP gemeint.

Es ist also wichtig, die Spirits regelmässig zu füttern. Am besten ist es, den Spirits Nahrung zu geben, die sie mögen. Ob ds Spirit ein Gericht mag sieht man an den Kommentaren beim Füttern. Hat man bereits mit seinem Spirit eingekauft, so sind die Nahrungsmittel, die das Spirit selber ausgesucht hat, mit "Ja" gekennzeichnet.



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