Verkehrter Wal 5

LOG 5 – 69.01.1513/2 - 22.03.1513/2

Nach einer Weile gesellte sich ein junger, fast schon knabenhafter, Mann zur Runde welcher anscheinend noch ein wenig verstand besass und einen Deal mit den Abenteurer aushandelte. Kurzerhand machte sich die Gruppe auf den Weg um Beweise für die Existenz der Ork Armee zu finden. Nach mehreren Tagen durch die Steppen begannen Zweifel aufzukommen. Ebenfalls kam das Gefühl auf selber zu beobachtet werden, was durch Bandigs Raabe bestätigt wurde. In der Nacht weckte Cruedo die Gruppe weil nördlich Ihres Hügels ein Feuer gezündet wurde. Schnell waren alle auf den Beinen und suchten Fieberhaft nach dem Feind. Niemand war in der Dunkelheit zu sehen, kein Geräusch, kein Schatten… Ein weiteres Feuer, und noch eines… Niemand auch nur in der Nähe der Flamen zu sehen.

Dann surrten die Pfeile, ca.10 Stück und trafen ein Pferd und den Jungen. Weitere ca. 10 Pfeile und immer noch Schock Starre. Kar rennt während der 3 Salve in Richtung Pfeile, Barrelia und Eldon folgten. Ajlin Bandig und Cruedo blieben bei dem Jungen. Pfeile ragten bereits aus den Pferden und trafen auch Ajlin und Cruedo. Bandig meinte seinen Raben in Licht zu hüllen und Richtung Pfeile zu schicken, aber nichts zu sehen. Nach den vergeblichen Versuchen den Feinden Nachzujagen und ca. 3 weiteren Salven beschloss die Gruppe den Rückzug.

Den Pferden die Sporen gebend donnerten Sie in Richtung Dorf zurück, verfolgt von einem Trupp Worn Reiter. Die Gruppe umkreisend feuerten sie einzelne Schüsse in Ihre Richtung ab und es sah alles nach einem Spiel aus. Nach Tagesanbruch gaben die Orks die Verfolgung ohne einen sichtbaren Grund auf.

Nach ein wenig Ruhezeit und Versorgung der Pferde ritten Sie weiter Richtung Dorf und konnten die Dorfbewohner knapp überzeugen. Nach einer Nacht hinter Barrikaden machte sich das Dorf am nächsten Morgen auf in Richtung Pass Festung. Nach dem die Gruppe auf eine Anhöhe kam und zurückblickten sahen Sie die riesen Ork Armee von der sich gerade ca. 500 Reiter in Ihre Richtung lösten. Es blieb keine andere Wahl als die Höhle die der Junge kannte, denn bis zur Festung würden Sie es niemals schaffen. Eldon ritt währenddessen wie der Wind Richtung Passfestung um Verstärkung zu holen.

Dort angekommen redete er mit den Vorgesetzten, der bereits verstärkten Festung, und schaffte es mit einigem Geschick diese von der Wahrheit Ihres Auftrags zu überzeugen, worauf diese ein Teil der Kräfte mobilisierten.

In der Höhle angekommen verbarrikadierte sich der Rest der Gruppe. Es ging nicht lange da waren ca. 500 Orks vor der Höhle aufmarschiert und bereiteten sich auf einen Angriff vor. Die ersten 10 zum Überprüfen der Stärke waren schnell beseitigt, doch es folgten weitere. Zwischen den Wellen Prasselten stetig Pfeile nieder welche zum teils auch mit Feuer explodierten. Ajlin wurde bereits früh von einem Pfeil tödlich verwundet. Barellia und Kar kämpften mit eiserner Entschlossenheit auf ihrem Posten, wurden aber immer mehr zurückgedrängt. Cruedo versuchte jeweils Lücken zu schlagen und musste mit Verletzungen in die zweite Reihe weichen. Bandig versuchte sich um Ajlin und die anderen Dorfbewohner zu kümmern und war heillos überfordert.

Als sie gerade eine weitere Orkwelle mit müh und Not abgewehrt hatten kamen 2 riesige Gestalten mit Baumstämmen in der Hand auf den Eingang zu. Der erste Schlug fast den Kopf an der Höhle an. Mit der Wucht seines Stammes schlug er Barellia fast 5Meter durch die Höhle, nach dem Sie ihm das Schwert in ein Knie rammte. Auch Kar mit seiner Kette wurde unsanft durch die Luft geschleudert, konnte sich aber wider aufrappeln. Barellia lag bewusstlos am Boden. Cruedo stand noch zu weit hinten als das er hätte reagieren können. In diesem Moment fiel die Bestie in sich zusammen, der Schädel gespalten. Ein Pfeilhagel flog in die Ork Armee und Schilde bildeten eine Barriere zwischen Ihnen und den Dorfbewohnern. Wie im Traum verliessen Sie die Höhle und waren erst wieder bei sich als sie in der Festung aufwachten.

Die Orks wurden nicht geschlagen und die Hauptarmee stand nun vor den Toren des Passes. Die Dorfbewohner waren gerettet. Nach einer Woche Erholungszeit in der nichts passierte ausser zwei versuchen der Orks den Pass zu umgehen verliessen die Abenteurer den Pass als Helden, welche das Dorf retteten. In Kapstadt angekommen holten Sie sich Ihre Belohnung ab und machten sich kurz danach auf um die Reinblütigen beim Auszug aus Tenesse zu helfen.

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