Eiszone 2011-11-03

Die Abenteurer der Eiszone hatten also Sven's Tochter zurückgebracht und wurden von dem kleinen Dorf Schneefurt als Helden gefeiert. Doch als aus der Taverne zurück zu Svens Haus kamen, trafen sie völlig aufgelöst Svens Frau auf. Anscheinend hatte die Tochter hohes Fieber und war schwer krank. Kurzerhand machte sich die Gruppe auf um Hilfe zu suchen. Ihre erste Station war das Haus des Dorfalchemisten: eines eigenwilligen Zauberers, wie sie vorher schon erfuhren und was sich auch bewahrheitete. Nach einem kurzen Gefecht mit dem hauseigenen, belebten Abwehr-Kleiderständer und einer hitzigen Diskussion mit dem Magier, war jedoch klar, dass sie hier keine Hilfe bekommen würden. Jedoch erzählte ihnen der Alchemist von einer Hexe, welche sich mit Heilzaubern auskenne und im Sumpfe leben würde. Sofort zogen sie los, das neue Abenteuer zu bestehen. Es dauerte auch nicht lange, da fanden sie die Hexe, welche ihnen eine Liste mit Zutaten und Sumpf-"Snacks" mitgab. DIe Pfeile des Bogenschützen Snorri machten die Jagd oder Suche nach den Reagienzen zu einer Kleinigkeit und schonbald befand sich die Gruppe bereits wieder auf dem Heimweg. Als sie auf der Strecke jedoch übernachteten, wurde die Gruppe unsanft aus dem Schlaf geschüttelt. Wie sie später erfuhren brachte ein grosses Erdbeben jedes Jahr den Pass nach Motála zum Einsturz. Nach dem die Gruppe das Heilmittel zurüclbrachte, sassen sie also fest. Was sollten sie also tun? Nach kurzem Überlegen war klar, dass in einer solchen Situation nur ein Besuch in der Taverne weiterhelfen könne. Dort machte die Gruppe Bekanntschaft mit einer Gestalt, die neu ins Dorf gekommen war: ein orcischer Kopfgeldjäger war auf der Suche nach Rowan und fragte äusserst eindringlich die Gruppe um Auskunft, jedoch ohne Erfolg, denn Rowan schien verschwunden. Den Rest des Abends verbrachten die drei dann noch mit heiterem Würfelspiel mit einigen eingesessenen Zockern.

Doch auch diese Nacht sollte für die Gruppe keine ruhige sein: Mitten in der Nacht wurde einjeder von ihnen nacheinander unsanft aus dem Schlaf gerissen. Rowan hatte sie geweckt und bat die Gruppe um Hilfe mit dem Kopfgeldjäger. Die Gruppe nutzte diese Chance und willigte ein, im Gegenzuge sollte er ihnen einen anderen WEg nach Motala zeigen und sie dorthin führen. Am nächsten Tag also, lockte Snorri den rumschnüffelnden Kopfgeldjäger in die Höhlen, wo die Gruppe Sven's Tochter gefunden hatten und wo der Rest der Gruppe mit Rowan einen Hinterhalt vorbereit hatten. Die Falle schnappte zu und das Orcproblem war gelöst...

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